根据笔者的经验的总结
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=部分图片经过裁切
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=Part 1
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=配置好的话,你的游戏需要效果全开,分辨率调高-最好是〔1280×1024×32〕。如果你的显卡够强,把FSAA抗锯齿调大
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=有了好效果还不够,还要有好的视角
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=1视角:驾驶室视角,按↓或↑键就是所谓的〔Headout〕司机伸头视角。当然不是纯粹的——适当修改下eng文件里的坐标,让〔Headout〕不再〔伸头〕,具体自己试试哦
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=看起来2和3视角比较〔平庸〕,但暗藏着一个组合按键Ctrl+Shift+9
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=在这两个视角下,配合Ctrl+↓和←(或→)键移动到列车的正侧面,然后按下Ctrl+Shift+9,再次配合Ctrl+↓和←(或→)调整,可以得以下截图:
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=1、连接处(挂车的时候也能派上用场哦)
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您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=2、转向架(估计连造车作者都没仔细观察过自己的车跑起来的情形

)
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您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=3、还可以拍张水牌
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=4、更可以移动视角到列车后面、左边或右边——截图!车呢?
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=不用Ctrl+Shift+9,直接按住↓——列车离你越来越远,最远到500米(如图)
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您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=4视角:引用笔者以前在某国外网站的说法是〔最适合截图的视角〕,这时候还是按下Ctrl+Shift+9,本来画面随列车移动,已经固定住咯,犹如现场看车
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=在安装由Kocoxyz发布的MSTSBIN1.8安装包后就可以实现全列通过!ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=如果列车前方是隧道,那么就做好上述动作,然后按↓后退(列车速度多快,后退速度就多快),移到隧道顶部,列车进入镜头,截图!这就是隧道全球眼(如图……)
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您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=5视角:说是乘客视角,其实不光是客车,还可以在机车、货车里实现(譬如S11、P62OD、DJ25K……)
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=打开eng或wag文件,里面的Inside参数就是了。如果要给其他机车车辆添加此视角,就可以参考已有Inside参数文件来添加,记得换成对应的s文件(比如给JXL22B添加,对应的就是JXL22B.s),坐标自定,进入游戏发现不对再次修改
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=6视角:本视角比较〔另类〕,Why?俯视视角,也可以叫车钩视角,再按Ctrl+↓——Google地球?
ó)¸Ï<þØbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=(如图)
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