1/3页123 跳转到查看:1721
发新话题 回复该主题

〔Tips〕关于视角的一些

〔Tips〕关于视角的一些

根据笔者的经验的总结ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
部分图片经过裁切ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Part 1ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
配置好的话,你的游戏需要效果全开,分辨率调高-最好是〔1280×1024×32〕。如果你的显卡够强,把FSAA抗锯齿调大ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
有了好效果还不够,还要有好的视角ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
1视角:驾驶室视角,按↓或↑键就是所谓的〔Headout〕司机伸头视角。当然不是纯粹的——适当修改下eng文件里的坐标,让〔Headout〕不再〔伸头〕,具体自己试试哦ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
看起来2和3视角比较〔平庸〕,但暗藏着一个组合按键Ctrl+Shift+9ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
在这两个视角下,配合Ctrl+↓和←(或→)键移动到列车的正侧面,然后按下Ctrl+Shift+9,再次配合Ctrl+↓和←(或→)调整,可以得以下截图:ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
1、连接处(挂车的时候也能派上用场哦)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
2、转向架(估计连造车作者都没仔细观察过自己的车跑起来的情形ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
3、还可以拍张水牌ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
4、更可以移动视角到列车后面、左边或右边——截图!车呢?ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
不用Ctrl+Shift+9,直接按住↓——列车离你越来越远,最远到500米(如图)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
4视角:引用笔者以前在某国外网站的说法是〔最适合截图的视角〕,这时候还是按下Ctrl+Shift+9,本来画面随列车移动,已经固定住咯,犹如现场看车ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
在安装由Kocoxyz发布的MSTSBIN1.8安装包后就可以实现全列通过!ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
如果列车前方是隧道,那么就做好上述动作,然后按↓后退(列车速度多快,后退速度就多快),移到隧道顶部,列车进入镜头,截图!这就是隧道全球眼(如图……)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
5视角:说是乘客视角,其实不光是客车,还可以在机车、货车里实现(譬如S11、P62OD、DJ25K……)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
打开eng或wag文件,里面的Inside参数就是了。如果要给其他机车车辆添加此视角,就可以参考已有Inside参数文件来添加,记得换成对应的s文件(比如给JXL22B添加,对应的就是JXL22B.s),坐标自定,进入游戏发现不对再次修改ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
6视角:本视角比较〔另类〕,Why?俯视视角,也可以叫车钩视角,再按Ctrl+↓——Google地球?ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
(如图)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
本帖被评分 1 次
最后编辑Fdcylingses 最后编辑于 2008-05-07 13:16:47

TOP

 

回复: 〔Tips〕关于视角的一些

Part 2ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
很多人说笔者的显卡很好,说实话,自己的ATI9000才64M,只是变了焦距ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
在MSTS里可以实现变焦效果,而修改焦距则通过修改camcfg.dat实现ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
该文件位于X:\你的MSTS安装位置\Globaló)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
用记事本或UltraEdit打开,现把局部内容摘录如下:ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
引用:
camera ( CamTypeCab                                                          ----1视角(驾驶室)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeCab CamControlViewSwitch )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( -0.51231 4.28496 10.0387 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Cab_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeFrontTracking                                                      ----2视角 (列车前端)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeFrontTracking CamControlTethered )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( -72.8 75.6 -105.7 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Tracking_Cam_1)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeRearTracking                                                      ----3视角(列车后端)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeRearTracking CamControlTethered )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( -12.8 15.6 -45.7 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( -1 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Tracking_Cam_2)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypePassenger                                                              ----5视角(车厢)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypePassenger CamControlRotate )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( 1.046 2.14 4.506 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Direction ( 0 0 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
RotationLimit ( 60 160 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.1 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 2 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Passenger_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeSpotter                                                                ----4视角(路边)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeSpotter CamControlFull )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Spotter_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ObjectOffset (0.0 3.0 0.0)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeDerail                                                                ----脱轨视角ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeDerail CamControlDerail )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 100 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Derail_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( 0 30 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeCoupling                                                            ----6视角(车钩视角)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeCoupling CamControlCoupling )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( 0.0 15.6 -14.0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Direction ( 90 0 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
RotationLimit ( 0 0 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( -1 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Coupling_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeYard              ----Yard视角,货场视角?(仅部分线路有,需线路作者自己添加)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeYard CamControlFull )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 100 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Yard_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
camera ( CamTypeHeadout                  ----司机伸头视角(1视角下按向上箭头键或向下箭头键)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CamType ( CamTypeHeadout CamControlRotate )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
CameraOffset ( 1.046 2.14 4.506 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Direction ( 0 0 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
RotationLimit ( 60 160 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Fov ( 60 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ZClip ( 0.5 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
WagonNum ( 0 )ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
Description (Headout_Cam)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
)
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
最后编辑Fdcylingses 最后编辑于 2008-04-20 22:55:44

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

修改Fov值即可变焦,笔者建议范围10~70(其中40是标准焦距)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
小于10,玩不下去,不信试试看ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
大于70,超广角,可能使画面变形ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
1视角建议调到60以上,若调长焦,连前方都看不到ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
2和3视角建议不变,便于以超远距离看车ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
4视角,刚才提到是截图最佳视角,调10~20(可能会降低FPS)ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
5视角,一般在车内,改焦距只能改车外,不必调整ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
6视角、出轨视角、司机伸头视角也不必改ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
截图后,就可以用图像处理软件(如Piccsa、光影魔术手……)转换格式,把图片压缩小些,就可以发图ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
最后编辑Fdcylingses 最后编辑于 2008-03-30 14:51:54

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

OK,写完了ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
可能写得有些简单,但基本的思路已经列出ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
剩下就靠大家自己实践ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

显然我已经坐上FF的RW了!ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
这个文件不错,我建议加精华,并作为内容写入《新铁月刊》ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

写的不错,可能很多人都不知道9视角吧~ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

相当厉害,收下了!ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=

TOP

 

回复:〔Tips〕关于视角的一些

很不错的视角,顶起来!!!ó)¸Ï<‘þ „Øbbs.sscz.comöõÀ7rLk×=
联系方式:SSCZ:济局西段  海子:fengshihao  车迷网:fengshihao  MSTS5D6D:济南局淄博段 中国站:济局西段DF4C 淄博火车迷俱乐部开通了!!!欢迎访问,更欢迎注册发帖:http://ziborailway.5d6d.com/

TOP

 
1/3页123 跳转到
发表新主题 回复该主题