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关于开放原有3D车辆及零配件的想法���ڿɷ񹫿������������塢��������뷨

关于开放原有3D车辆及零配件的想法���ڿɷ񹫿������������塢��������뷨

3D刚刚入门,又急于想做车。苦于在学校造房子总是应有尽有,几乎不用自己动手。而造车却什么也没有,甚至图纸和基本数据也没有……由此衍生了一个想法:把现成的零配件也供应出来方便新手制作和学习。可以主供:轮对、旁承、侧架、轴箱、中心削、车架、车钩、制动缸/管、车门、顶灯、洗手台、wc的便池、软硬坐、软硬卧等等等等。这样一来可以大大的减少造车的工作量和时间,也大大的加强的游戏的可玩性。还间接培养了一批3D制作高手,可谓一举多得呀!我们何乐而不为呢?ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn
最后编辑gt19881222 最后编辑于 2008-08-23 00:04:37

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此话题已经在TRS模型区激烈讨论过,由于楼主我用手机发这个帖,所以无法引用地址,想看的朋友可以去找找。ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn

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对了还有,太原机车车辆厂我也进过不少次了,有这么个想法:不是怕版权问题吗?吗就在3d里用图形合并给自己的零件打个“钢印”,类似于老202架子上的“四方”两个字,我觉得换成“思维”完全不影响效果。怕影响效果的话可以打在内侧嘛。车体内也可以打啊。谁想改来用的话,可以在钢印旁加一个“某某某厂修(或段修、辅修等)”,机车厂的零件就是这样的。即使劈相机全换了,报废机器的铭牌还要拿下来和新的贴在一起。我们做车也可以参考这个做法吗?各位说对不对?ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn

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我发现我废话太多,我是:饭局太段,老牛无敌。qq:416958670ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn
朋友们可以多多交流游戏经验和制作插件经验啊(*^_^*)ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn

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什么乱七八糟的!ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn
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哈哈 好像是要造真的火车吧 估计不是游戏ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn

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呵呵,大家还是没有明白吧,楼主的意思很明确,绕来绕去说了半天,中心意思就是:让MSTS的作者把源件发放出来。什么培养3D高手,都是假的,只要把3D源件供应给TRS玩家做成TRS插件就行了是吧?包括车辆,线路模型。ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn
你说要学习一下3D,我可以告诉你,给了你一个源件没有丝毫用处,因为源件是一个成品,你从源件上看不出我的制作工艺。要是想学习3D制作,你去下载夜想的那个造车教程就得了,里面一步一步说得非常详细。ëvÖ³­j¨Pæbbs.sscz.comzq±ãµÊIn

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